Tosun FiveM Launcher: instalación, distribución y diagnóstico

Crea un launcher Windows con la marca del servidor, distribúyelo y resuelve problemas de conexión. Añade una comprobación de entrada a la protección de Tosun AC dentro del juego y en el servidor.

Respuesta corta: Guarda el perfil, completa la cola y prueba el EXE con un grupo pequeño antes de exigirlo a todos.

Probar la demo
Tu marca
Nombre, título, color, logo, fondo y enlaces proceden del perfil.
Controles previos
Nombres de procesos y módulos, títulos de ventanas e indicadores de archivos según el perfil.
Conexión al servidor
Tras el escaneo limpio, Jugar abre FiveM con la dirección guardada.
Verificación del servidor
El gate activo comprueba un informe reciente del panel al entrar.
Control de versión
Una versión no compatible puede pedir una nueva descarga; no reemplaza el EXE automáticamente.
Distribución gradual
Prueba el build preparado y recoge comentarios antes de la publicación general.

Preparar cuenta y requisitos

Abre Launcher en admin.tosundev.com y verifica paquete activo y cuota de compilación. No presupongas que una suscripción AC incluye todos los productos launcher. El cliente actual se prepara para Windows x64. FiveM debe estar instalado y haberse abierto normalmente al menos una vez.

  1. Usar una cuenta con permiso de edición.
  2. Preparar nombre, dirección, imágenes y enlaces de soporte.
  3. Elegir varios equipos para el grupo piloto.

Guardar marca y perfil

Usa nombre y título reconocibles. La dirección admite cfx.re/join o IP:port; un valor vacío o antiguo causa errores. Sube logo y fondo en el panel. La vista previa no es un EXE compilado. Comprueba enlaces antes de distribuir.

  1. Probar dirección como jugador normal.
  2. Guardar diseño y perfil de seguridad antes de compilar.
  3. Comprobar imágenes legibles, tamaño y enlaces Discord/web.

Comprender la cola

queued significa en espera, building en proceso, ready descargable y failed fallido. El worker necesita crear y subir el archivo. Repetir solicitudes no acelera un trabajo activo y puede consumir cuota.

  1. No solicitar otro build mientras uno esté activo.
  2. Enviar nota, versión y hora al soporte si falla.
  3. Respetar espera o compra indicada cuando se agote la cuota.

Descarga y distribución segura

Descarga en ready el archivo de tu propio servidor. Los enlaces pueden caducar o depender del acceso actual. Vuelve a la cuenta y comprueba el build disponible ante una caducidad. Distribuye mediante un enlace verificado de la comunidad.

  1. Registrar archivo, versión y origen.
  2. Comparar hash publicado cuando exista.
  3. No desactivar protección ante avisos de Windows o antivirus; verificar origen y consultar soporte.

Primera conexión del jugador

El cliente comprueba versión, escanea y comunica resultados al panel. Un resultado limpio habilita Jugar y abre la dirección configurada. Limpio localmente no demuestra que el panel recibió el informe.

  1. Si falta FiveM, instalarlo y abrirlo normalmente una vez.
  2. No ejecutar FiveM como administrador; la conexión se entrega al shell normal.
  3. Guardar texto de Blocked y pedir revisión si parece software legítimo.

Activar la política del servidor

ts.launcherGate controla la obligación de forma independiente. enabled=false deja el gate inactivo. Hay opciones action, requireClean, maxAgeSec, timeoutMs, failOpen, adminBypass y downloadUrl. El failOpen predeterminado puede permitir entrada durante una caída; el dueño debe escoger la política.

  1. Probar informes primero con gate desactivado.
  2. Configurar enlace y mensaje para jugadores.
  3. Probar caída del panel, informe caducado y usuario normal.
  4. Un administrador que entra no sustituye una prueba normal.

Escaneo limpio pero entrada rechazada

El servidor relaciona informe reciente e IP de conexión. Cambio de VPN, otra red, escaneo antiguo, servidor equivocado o informe ausente requieren diagnóstico. Reescanea en la misma conexión y entra pronto.

  1. Anotar mensaje exacto, hora y build.
  2. Verificar informe más reciente y servidor correcto.
  3. Sin informe revisar red; con informe revisar antigüedad y política. No publicar claves.

Actualización, carga y soporte

Cambiar diseño o dirección no modifica el EXE existente: necesita un build nuevo. El cliente examinado verifica versiones pero no contiene actualización automática del EXE. Información de procesos y módulos no equivale a analizar toda la RAM. Duración depende de equipo y perfil.

  1. Comparar tiempo, conexión y compatibilidad en el grupo pequeño.
  2. Guardar datos del último build funcional y verificar política antes de redistribuirlo.
  3. Soporte necesita error, Windows, estado FiveM y hora de build; elimina archivos privados y claves.

Informes y privacidad del jugador

El cliente examinado envía ID de escaneo, HWID/machine_id, versión, servidor, nivel de amenaza, resultado y hallazgos. Estos pueden contener nombres de procesos, módulos o rutas de archivos. La dirección de red se utiliza en la verificación. Informa al jugador sobre alcance y registros. Restringe acceso autorizado y conservación; no publiques informes.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo comprar un paquete launcher?

Crea la cuenta con Sign up y revisa paquetes de pago, acceso y cuota de builds en Launcher. Confirma servidor y productos adicionales antes de pagar el paquete elegido.

¿Se instala .NET por separado?

El build Windows x64 actual es self-contained; FiveM sí debe estar instalado.

¿Qué perfil escoger?

balanced bloquea desde Critical, strict desde High y esports desde Medium. Prueba herramientas legítimas de captura y overlay antes de esports.

¿Garantiza carga cero?

No. El escaneo usa recursos del equipo y tiene cobertura limitada. Mantén controles del juego y servidor y mide con tus jugadores.

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