Protections de Tosun AntiCheat : 80+ Détections, Guards Côté Serveur et OCR
Tosun AntiCheat (Tosun Dev) protège ton serveur FiveM avec 80+ protections individuelles, des guards côté serveur et une détection d'écran par OCR. Vois la portée complète par catégorie ci-dessous — chacune activable depuis le panel web.
80+
protections
60+
types de détection
Côté serveur
guards (v16)
OCR
détection d'écran
Réponse courte: La différence clé : les guards côté serveur continuent de fonctionner même si un joueur désactive l'anticheat client.
Chaque protection est gérée depuis le panel et synchronisée en direct avec le serveur. Les seuils exacts restent dans le panel pour ne pas aider les tricheurs à contourner.
toplu prop-spawn tespiti · griefer objelerini otomatik temizleme · kara liste grief propları
Protège les Joueurs Innocents : Système Multicouche Anti-Faux-Positifs
Chaque détection agressive est protégée par un système de strikes (N impacts consécutifs), des périodes de grâce au spawn, un bypass staff/admin, des exemptions de zone, une API d'exemption pour les UI légitimes (vêtements, coiffeur, réparation) et une tolérance ping/lag. Les détections sont journalisées et confirmables par surveillance en direct + preuve vidéo avant toute action.
Que fait le launcher de Tosun AntiCheat (scan RAM) ?
Tosun Launcher est le launcher dédié par lequel les joueurs se connectent. Le scan RAM/mémoire détecte les signatures de triche injectées et les executors/injectors connus, et le scan scripts et ressources détecte clones/injection/altération avant le lancement ; inclut liaison HWID, intégrité des fichiers et mise à jour auto. Toutes les détections en sensibilité S-tier, comme couche supplémentaire au-dessus de l anticheat en jeu et côté serveur.
Combien de protections Tosun AntiCheat inclut-il ?
80+ protections individuelles et 60+ types de détection, toutes activables depuis le panel web et synchronisées en direct. Elles couvrent déplacement, visée, vie/armure, véhicules/armes, intégrité des ressources, menu/écran (OCR), réseau et grief.
Les protections fonctionnent-elles si le client est désactivé ?
Oui. Les guards côté serveur v16 (servermove, combatguard, entityguard, tosun-guard) détectent noclip/teleport, les hacks de vie/armure et le grief de masse côté serveur même si l'anticheat client est contourné.
Les seuils exacts sont-ils publiés ?
Non. Les seuils sont gérés dans le panel et volontairement non publiés ; sinon les tricheurs apprendraient à rester en dessous. Ce qui est publié, c'est la portée des protections.