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Tosun AntiCheat — Documentación

Todo lo que necesitas para proteger tu servidor FiveM de trampas. La hoja de ruta indica por dónde empezar según tu situación.

Inicio rápido — funcionando en 15 minutos

Si empiezas desde cero, sigue este orden:

#PasoTiempoGuía
1Prepara una base de datos
¿Ya usas QBCore/ESX? Tu base actual basta
~5 minBase de datos (MySQL) →
2Abre tu cuenta del panel
Aquí se genera tu clave de licencia
~2 minPanel y sitio →
3Instala el anti-cheat
Descarga, extrae, añade 3 líneas a server.cfg
~5 minInstalación →
4Aplica el endurecimiento de plataforma
El paso de mayor valor — bloquea la mayoría de trampas de una vez
~3 minInstalación § 7 →

¿Qué necesitas?

Tu situaciónIr a
Instalación nueva desde ceroGuía de instalación — paso a paso, con el motivo de cada paso
Sin base de datos / no conectaGuía de base de datos — opciones, cadenas, solución de problemas
Quieres autoalojar el panelConfiguración del panel — Nginx, SSL, cron, seguridad
Compatibilidad QBCore / ESXFramework — se detecta automáticamente
Baneos falsosAjustes y rendimiento — ventanas de confirmación, excepciones
Integrar con tus scriptsExports — API de exención, ban y whitelist
¿Dónde está mi clave?Clave de licencia
Algo va malFAQ · Panel → Soporte

Cómo funciona el sistema

Tres componentes trabajan juntos:

ComponenteSe ejecuta enFunción
tosun-acTu servidor FiveMDetección, sanción, protección. El anti-cheat en sí.
tosun-ac-guardianTu servidor FiveMRestaura el anti-cheat en un segundo si se detiene.
PanelWebBans, detecciones, monitoreo en vivo, ajustes.

El panel y el servidor hablan en ambas direcciones automáticamente: las detecciones llegan al instante y los cambios de ajustes alcanzan el servidor en ~30 segundos. No necesitas reiniciar el servidor para cambiar ajustes.

Nuestro enfoque de protección

La protección tiene tres capas. La exterior es la más fuerte:

1. Capa de plataforma (no se puede evadir). Convars de enrutado de FiveM — sv_entityLockdown, sv_stateBagStrictMode, sv_filterRequestControl. Con ellos, el servidor nunca retransmite el paquete malicioso.

2. Capa autoritativa del servidor. Armas, explosiones y daño pasan por eventos de red del servidor y se contrastan con la realidad del servidor.

3. Capa de cliente. Integridad de nativos, OCR, firmas de menú — un filtro rápido y barato.

Nota honesta: ningún anti-cheat puede prometer que «los cheats no pueden entrar». Por eso priorizamos las capas de servidor y plataforma. El endurecimiento de plataforma es lo más efectivo que puedes hacer.

Política de bans falsos

Evitamos ambos errores:

  • Banear a un inocente. Las detecciones físicas requieren varias lecturas consecutivas y una duración mínima, y se omiten con lag/desync.
  • Dejar pasar a un tramposo. Un cheater no puede inducir lag a propósito para resetear siempre la ventana de confirmación — si se supera el umbral total, la sanción se aplica.

Las detecciones con más riesgo de falso positivo usan bans temporales (p. ej. noclip 7 días); las definitivas siguen siendo permanentes. Configurable en Ajustes y rendimiento.

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