Exports
Todos los exports del lado servidor se llaman como exports['tosun-ac']:NombreFuncion(...) desde tus otros scripts. A continuación, todas las funciones por grupos con ejemplos.
1. Whitelist / Exención
Exime a un jugador de los baneos/kicks del AC.
-- Permanente (hasta reinicio del servidor)
exports['tosun-ac']:AddWhitelist("license:abc123")
-- Temporal (segundos) — ID de servidor o license/discord/steam
exports['tosun-ac']:AddWhitelist(12, 300) -- 5 minutos
exports['tosun-ac']:RemoveWhitelist(12)
local ok = exports['tosun-ac']:IsWhitelisted(source) -- boolean
2. Exención por zona / actividad
Exime solo durante una actividad (parkour, tienda de ropa, misión).
exports['tosun-ac']:WhitelistArea(source, "parkour", 60) -- 60s
exports['tosun-ac']:ClearArea(source, "parkour") -- limpiar al terminar
local inArea = exports['tosun-ac']:IsInArea(source, "parkour")
3. Bypass por detección
Desactiva solo una detección concreta brevemente en lugar de todas.
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, "antiTeleport", 5000)
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, { "antiTeleport", "antiNoClip" }, 8000)
Claves de detección: antiTeleport, antiNoClip, antiFastRun, antiGodMode, antiAimbot, antiSilentAim, antiInvisible, antiSpectate, antiEntitySpawn… (lista completa: panel → Ajustes de AC).
4. Exención general (máx 5 min)
exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, true, 30000, "clothing")
exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, false, 0, "clothing")
exports['tosun-ac']:PauseAllDetections(15000) -- TODOS los jugadores (reinicio/evento)
exports['tosun-ac']:PausePlayerDetections(source, 15000) -- un jugador
5. Comprobaciones de admin
if exports['tosun-ac']:isAdmin(source) then ... end
local t = exports['tosun-ac']:getAdminType(source) -- "tx" | "config" | false
local prot = exports['tosun-ac']:IsPlayerProtected(source) -- admin O whitelist
exports['tosun-ac']:addAdmin(source) -- añadir admin en runtime
6. Información del jugador
local info = exports['tosun-ac']:GetPlayerInfo(source)
-- { id, name, ping, license, discord, steam, citizenid, isAdmin, coords, endpoint }
local all = exports['tosun-ac']:getOnlinePlayers() -- resumen de todos los online
local near = exports['tosun-ac']:GetNearbyPlayers(source, 30.0)
7. Registros de baneo / detección
local bans = exports['tosun-ac']:getBans(100, 0)
local ban = exports['tosun-ac']:getBanInfo(banID)
local last = exports['tosun-ac']:GetDetections(source, 5)
8. Kick / ban manual
exports['tosun-ac']:KickPlayer(target, "Motivo")
exports['tosun-ac']:BanPlayerExt(target, "Trolling") -- pipeline de ban del AC (DB+log)
exports['tosun-ac']:ban(target, "Motivo") -- nombre antiguo
9. Honeypot / trigger falso
-- Evitar que tu propio evento caiga en el honeypot (evento legítimo)
exports['tosun-ac']:fakeTriggerWhitelist("mybank:deposit")
-- Convertir un evento en trampa (quien lo dispare es baneado)
exports['tosun-ac']:fakeTriggerTrap("admin:giveMoney", "server")
10. Estado / Forense
local s = exports['tosun-ac']:GetStatus() -- { version, online, detections, debug, framework }
exports['tosun-ac']:refreshPanelWhitelist()
local alts = exports['tosun-ac']:ForensicLinksOf("abc123") -- grafo de multicuentas/evasión (v17)
Escenarios prácticos
-- Tienda de ropa
RegisterNetEvent("clothing:start", function() exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, true, 60000, "clothing") end)
RegisterNetEvent("clothing:done", function() exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, false, 0, "clothing") end)
-- Minijuego de parkour (solo desactivar teleport+fastrun)
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, { "antiTeleport","antiFastRun","antiSuperJump" }, 120000)
-- Entrega en helicóptero (por zona)
RegisterNetEvent("missions:start", function(id) exports['tosun-ac']:WhitelistArea(source, "mission_"..id, 600) end)
AddWhitelistes en runtime — se reinicia al reiniciar. Para permanente: panel → AC → Whitelist.durationMsmáx 5 min (SetPlayerExempt / PauseAllDetections / PausePlayerDetections). Para más usa WhitelistArea/AddWhitelist (segundos).KickPlayer/BanPlayerExtsolo desde scripts de servidor de confianza (no por evento de cliente).- Multichar: tras seleccionar personaje,
TriggerServerEvent('tosun-ac:panel:characterReady').
11. Eventos del lado cliente
Algunas exenciones también pueden activarse desde el cliente (para scripts cliente sin acceso a exports).
-- Solicitar exención temporal desde el cliente (ms, no segundos; máx 5 min)
TriggerServerEvent('ts_anticheat:requestExempt', 15000, "my_minigame")
-- Multichar: cuando termina la selección de personaje
TriggerServerEvent('tosun-ac:panel:characterReady')
Formatos de parámetros
idOrLicense:serverId(number) o string —license:xxx,discord:xxx,steam:xxx,citizeniddurationSec: segundos (Whitelist/Area) ·durationMs: milisegundos, máx 300000 (5 min) (Exempt/Pause)detectionKey: string único o array ({ "antiTeleport", "antiNoClip" })
Referencia rápida
| Función | Propósito |
|---|---|
AddWhitelist / RemoveWhitelist / IsWhitelisted | Exención permanente/temporal |
WhitelistArea / ClearArea / IsInArea | Exención por actividad |
BypassDetection | Desactivar una detección brevemente |
SetPlayerExempt / PauseAllDetections / PausePlayerDetections | Exención general (máx 5 min) |
isAdmin / getAdminType / IsPlayerProtected / addAdmin | Comprobación de permisos |
GetPlayerInfo / getOnlinePlayers / GetNearbyPlayers | Información del jugador |
getBans / getBanInfo / GetDetections | Registros de baneo/detección |
KickPlayer / BanPlayerExt / ban | Kick/ban manual |
fakeTriggerWhitelist / fakeTriggerTrap | Honeypot |
GetStatus / refreshPanelWhitelist / ForensicLinksOf | Estado / forense |
Prueba rápida en consola: exports.tosun-ac:isAdmin(1) · exports.tosun-ac:GetPlayerInfo(1)