Exports
Tous les exports côté serveur s'appellent via exports['tosun-ac']:NomFonction(...) depuis vos autres scripts. Ci-dessous toutes les fonctions par groupes avec exemples.
1. Whitelist / Exemption
Exempte un joueur des bans/kicks de l'AC.
-- Permanent (jusqu'au redémarrage du serveur)
exports['tosun-ac']:AddWhitelist("license:abc123")
-- Temporaire (secondes) — ID serveur ou license/discord/steam
exports['tosun-ac']:AddWhitelist(12, 300) -- 5 minutes
exports['tosun-ac']:RemoveWhitelist(12)
local ok = exports['tosun-ac']:IsWhitelisted(source) -- boolean
2. Exemption par zone / activité
Exempte uniquement pendant une activité (parkour, magasin de vêtements, mission).
exports['tosun-ac']:WhitelistArea(source, "parkour", 60) -- 60s
exports['tosun-ac']:ClearArea(source, "parkour") -- nettoyer à la fin
local inArea = exports['tosun-ac']:IsInArea(source, "parkour")
3. Bypass par détection
Désactive brièvement une seule détection au lieu de toutes.
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, "antiTeleport", 5000)
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, { "antiTeleport", "antiNoClip" }, 8000)
Clés de détection : antiTeleport, antiNoClip, antiFastRun, antiGodMode, antiAimbot, antiSilentAim, antiInvisible, antiSpectate, antiEntitySpawn… (liste complète : panel → Paramètres AC).
4. Exemption générale (max 5 min)
exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, true, 30000, "clothing")
exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, false, 0, "clothing")
exports['tosun-ac']:PauseAllDetections(15000) -- TOUS les joueurs (redémarrage/event)
exports['tosun-ac']:PausePlayerDetections(source, 15000) -- un seul joueur
5. Vérifications admin
if exports['tosun-ac']:isAdmin(source) then ... end
local t = exports['tosun-ac']:getAdminType(source) -- "tx" | "config" | false
local prot = exports['tosun-ac']:IsPlayerProtected(source) -- admin OU whitelist
exports['tosun-ac']:addAdmin(source) -- ajouter un admin runtime
6. Informations joueur
local info = exports['tosun-ac']:GetPlayerInfo(source)
-- { id, name, ping, license, discord, steam, citizenid, isAdmin, coords, endpoint }
local all = exports['tosun-ac']:getOnlinePlayers() -- résumé de tous les en ligne
local near = exports['tosun-ac']:GetNearbyPlayers(source, 30.0)
7. Enregistrements ban / détection
local bans = exports['tosun-ac']:getBans(100, 0)
local ban = exports['tosun-ac']:getBanInfo(banID)
local last = exports['tosun-ac']:GetDetections(source, 5)
8. Kick / ban manuel
exports['tosun-ac']:KickPlayer(target, "Raison")
exports['tosun-ac']:BanPlayerExt(target, "Trolling") -- pipeline de ban de l'AC (DB+log)
exports['tosun-ac']:ban(target, "Raison") -- ancien nom
9. Honeypot / faux trigger
-- Empêcher votre propre event de tomber dans le honeypot (event légitime)
exports['tosun-ac']:fakeTriggerWhitelist("mybank:deposit")
-- Transformer un event en piège (celui qui le déclenche est banni)
exports['tosun-ac']:fakeTriggerTrap("admin:giveMoney", "server")
10. Statut / Forensique
local s = exports['tosun-ac']:GetStatus() -- { version, online, detections, debug, framework }
exports['tosun-ac']:refreshPanelWhitelist()
local alts = exports['tosun-ac']:ForensicLinksOf("abc123") -- graphe multicompte/évasion de ban (v17)
Scénarios pratiques
-- Magasin de vêtements
RegisterNetEvent("clothing:start", function() exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, true, 60000, "clothing") end)
RegisterNetEvent("clothing:done", function() exports['tosun-ac']:SetPlayerExempt(source, false, 0, "clothing") end)
-- Minijeu parkour (désactiver seulement teleport+fastrun)
exports['tosun-ac']:BypassDetection(source, { "antiTeleport","antiFastRun","antiSuperJump" }, 120000)
-- Livraison en hélicoptère (par zone)
RegisterNetEvent("missions:start", function(id) exports['tosun-ac']:WhitelistArea(source, "mission_"..id, 600) end)
AddWhitelistest en runtime — réinitialisé au redémarrage. Pour permanent : panel → AC → Whitelist.durationMsmax 5 min (SetPlayerExempt / PauseAllDetections / PausePlayerDetections). Pour plus long, WhitelistArea/AddWhitelist (secondes).KickPlayer/BanPlayerExtuniquement depuis des scripts serveur de confiance (pas via un event client).- Multichar : après sélection du personnage,
TriggerServerEvent('tosun-ac:panel:characterReady').
11. Events côté client
Certaines exemptions peuvent aussi être déclenchées depuis le client (pour les scripts client sans accès aux exports).
-- Demander une exemption temporaire depuis le client (ms, pas secondes ; max 5 min)
TriggerServerEvent('ts_anticheat:requestExempt', 15000, "my_minigame")
-- Multichar : quand la sélection de personnage se termine
TriggerServerEvent('tosun-ac:panel:characterReady')
Formats de paramètres
idOrLicense:serverId(number) ou string —license:xxx,discord:xxx,steam:xxx,citizeniddurationSec: secondes (Whitelist/Area) ·durationMs: millisecondes, max 300000 (5 min) (Exempt/Pause)detectionKey: string unique ou tableau ({ "antiTeleport", "antiNoClip" })
Référence rapide
| Fonction | Rôle |
|---|---|
AddWhitelist / RemoveWhitelist / IsWhitelisted | Exemption permanente/temporaire |
WhitelistArea / ClearArea / IsInArea | Exemption par activité |
BypassDetection | Désactiver une détection brièvement |
SetPlayerExempt / PauseAllDetections / PausePlayerDetections | Exemption générale (max 5 min) |
isAdmin / getAdminType / IsPlayerProtected / addAdmin | Vérification des permissions |
GetPlayerInfo / getOnlinePlayers / GetNearbyPlayers | Informations joueur |
getBans / getBanInfo / GetDetections | Enregistrements ban/détection |
KickPlayer / BanPlayerExt / ban | Kick/ban manuel |
fakeTriggerWhitelist / fakeTriggerTrap | Honeypot |
GetStatus / refreshPanelWhitelist / ForensicLinksOf | Statut / forensique |
Test rapide en console : exports.tosun-ac:isAdmin(1) · exports.tosun-ac:GetPlayerInfo(1)