Установка Античита OX / Qbox: Зависимости и Проверки
Различайте Qbox, ox_core и ox_inventory; проверьте зависимости и данные.
Коротко: qbox для qbx_core; ox_inventory — инвентарь, не ox_core.
Открыть демоox_lib библиотека, oxmysql драйвер, ox_inventory инвентарь, ox_core отдельный core. Qbox использует qbx_core. Не запускайте всё из-за похожих имён.
Что проверить
- Проверить qbx_core, ox_lib, oxmysql у Qbox.
- AC qbox; отдельно оценить чистый ox_core.
- Проверить API инвентаря и обычное оружие.
- Мост для поддерживаемого Qbox, не произвольного ox_core.
Порядок установки и запуска
- Создайте аккаунт через Sign up, подтвердите почту и оплату подходящего платного тарифа.
- Выберите сервер, сохраните ресурс/настройки/игровую базу и скачайте его пакет.
- Распакуйте в tosun-ac; лицензию храните только в server.cfg через set.
- Сохраните зависимости, укажите режим AC и запускайте при обслуживании.
- Проверьте тестового персонажа; запишите версию, дату и результат.
Начальный пример server.cfg
set tosun_ac_license "YOUR_SERVER_LICENSE"
ensure oxmysql
ensure ox_lib
ensure qbx_core
ensure ox_inventory
ensure tosun-ac
Как оценить результат
- Запуск показывает реальную версию и фреймворк.
- Легитимные действия не вызывают наказаний или постоянного исключения.
- Данные относятся к нужному серверу/персонажу; ограничения названы.
- Нагрузку и ложные срабатывания проверяют на типичной игре.
Не копируйте Qbox в чистый OX
Пример только Qbox. Не добавляйте qbx_core к рабочему ox_core; не совет запускать альтернативы вместе. Qbox: ts.Framework.framework qbox. ox_core: сохранить зависимости и тестировать общую AC через standalone.
Инвентарь и мост различаются
Оружие может использовать ox_inventory. Мост от этого не понимает ox_core-персонажей. Qbox: поддерживаемые players/citizenid и player_vehicles, online API qbx_core.
Тест Qbox и инвентаря
После обновления проверить загрузку и снаряжение.
- Один реальный core, правильный режим AC.
- Перенести, взять и убрать оружие; обычное действие не требует detection-лога.
- Выбор персонажа, полиция, машины, emote-объекты.
- Узкий AllowWeapon арены и MarkTeleport движения.
- Мост Qbox включён по умолчанию: сравнить данные с игрой. Редактирование баланса (только admin/owner) тоже включено; использовать после проверки чтений.
Подготовка с возможностью отката
Запишите версию artifact и названия ресурсов фреймворка и инвентаря. Скачайте пакет именно для сервера, выбранного в Servers: чужая лицензия может подключить другую установку. Проверьте платную подписку и право управления. Не публикуйте ZIP в открытом доступе.
- Сохраните текущую папку tosun-ac, редактируемые настройки и игровую базу. До замены убедитесь, что резервная копия доступна.
- Распакуйте пакет отдельно. fxmanifest.lua должен находиться непосредственно в tosun-ac, без второй вложенной папки tosun-ac.
- Сравните свои настройки с новыми значениями. Перенесите осознанные изменения и интеграции, но не заменяйте новую конфигурацию целиком старой.
Сообщать перед телепортом
Проверьте игрока, серверную точку, право и действие. MarkTeleport вызывается непосредственно перед перемещением. src и destination берутся из проверенного серверного процесса, не свободных клиентских параметров. Это фрагмент, не готовое сетевое событие.
Trust не требуется. Кратко ослабляет движение и связанные видимость/godmode/камеру; оружие, деньги, злоупотребление событиями и injection остаются. По умолчанию для ресурсов вне списка доверия: 15 секунд за вызов, 180 на игрока за десять минут. Продления расходуют бюджет; не вызывайте каждый tick.
-- Внутри уже проверенного серверного процесса:
local ok = exports["tosun-ac"]:MarkTeleport(src, 8000, "house_enter")
if ok then
SetEntityCoords(GetPlayerPed(src), destination.x, destination.y, destination.z)
end
Измерение воспроизводимой нагрузки
До изменения снимите профиль типичной сессии. Запишите игроков, artifact, версии и действия. Спокойная игра, заполненные гаражи и бой различаются. После одного изменения сравните тот же сценарий. CPU, hitch и запросы полезнее обещаний постоянного FPS.
Команды записывают ограниченную выборку. Дождитесь завершения и найдите ресурс и поток пика. Не связывайте каждый hitch с AC. Сохраните значения и сравнение приватно; короткая запись не охватывает все пики.
profiler record 500
profiler status
profiler view
tosunac_doctor
Наказание по контексту и доказательствам
Наблюдайте контекстные проверки и тестируйте обычную игру. Лог не означает бан всем. Проверьте персонажа, реанимацию, телепорты, полицию и скриптовое оружие. Узкая интеграция лучше постоянного исключения.
tosunac_doctor сообщает рискованные действующие значения, не меняя их. Проверьте жёсткие наказания, отключённые защиты, debug и fail-open. Панель может переопределить локальные настройки; смотрите эффективные.
Исключение может скрыть жалобы, не исправляя причину. Сохраните временные исключения, даты и скрипты. После исправления удалите исключение и сравните логи повторённого сценария.
- Меняйте одно значение, записывая причину, проверяющего и прошлое значение.
- Сравнивайте повторения с легитимными действиями и временем.
- После изменения наказания, core или инвентаря тестируйте снова.
- При новых ложных срабатываниях верните значение и исправьте причину до усиления.
Обновление, восстановление и поддержка
Повторяйте тесты после изменения core, инвентаря, работ или AC. Не меняйте схему, наказание и версию вместе. При сбое нового изменения восстановите ресурс и настройки при обслуживании; до восстановления БД оцените потерю данных. Поддержке нужны версии artifact/core/инвентаря/AC, ресурс, шаги, время и первая очищенная ошибка. Не публикуйте данные игроков, лицензии, пароли и токены.
Дополнительные инструкции
Документация установки · Мост базы данных · Server exports
Частые вопросы
ox_inventory значит Qbox?
Нет, определите настоящий core.
Два cores вместе?
Не рекомендуется, следуйте установленному core.
Мост чистого ox_core?
Сейчас QBCore/Qbox/ESX, не автоматический ox_core.
Похожее: QBCore · ESX · Standalone · vRP · Все руководства · Обнаружение RedEngine